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martes, 13 de septiembre de 2011

La decadencia de Marvel

Sátira Marvel

Nos hemos divertido mucho con este amplio recorrido nostálgico por las publicaciones de Marvel en México a través de los tres ciclos, pero el momento más temido ha llegado. El tema final proporcionado por Editorial Vid: la imagen distorsionada de Marvel, parodiada y martirizada por un creativo profesional. Así es, nos referíamos a la edición especial, Sergio Aragonés Masacra Marvel, publicada originalmente en 1996, traída por Vid un par de años después. Como muchos han de saber, Sergio Aragonés es uno de los artistas más reconocidos y accesibles en el medio, uno de los colaboradores recurrentes en la revista MAD, creador de Groo, y mucho más, así como uno de los principales promotores de las convenciones en México (y de los artistas de mayor peso que suelen asistir con frecuencia a las mismas, desde las más importantes en el centro del país hasta las más insignificantes en el norte). Por un tiempo, Editorial Vid inició una campaña para publicar algunas de las más novedosas obras del arte de Aragonés (siempre en conjunto con el argumentista, Mark Evanier, quien igualmente es un creativo de renombre), y los “ganchos” fueron precisamente los especiales one-shots satíricos Sergio Aragonés Destruye DC y Sergio Aragonés Masacra Marvel. Después de eso, obtuvo su propio título (por así decirlo) el cual consistió únicamente en la sucesión de miniseries Groo y Boogeyman, además del one-shot sencillo Día de los Muertos (conformando una serie temporal, no se sabe si tenían pensando traer más o con eso era suficiente, pero como en el último precipitaron la secuencia de Boogeyman haciéndolo doble lo más probable es que haya sido cancelado).


Una parodia bastante ingeniosa con la que igualmente nos orgullecemos para poder analizar en esta última revisión Marvel.


Sergio Aragonés y su amigo, Mark Evanier, visitan las oficinas de Marvel cuando no encuentran a nadie. Sergio divisa un memo que advierte sobre el retraso en todos los títulos, con amenaza de despido, tomándoselo en serio, decidiendo realizar el mismo los cómics en lo que Mark se echa una siesta, a su estilo inigualable y ocurrente.


Watcher nos introduce a uno de sus últimos vistazos por la Tierra (ya que no pasan nada bueno en TV), mostrando la aparición de un nuevo villano misterioso, Seagoing Soarer, con el poder de controlar el agua en diversas formas, usándola para congelar a Namor y reclamar el dominio sobre los mares para empezar su reinado de conquista.

Fantastic Four: ¡He aquí una pálida imitación! En el Edificio Baxter, Thing amenaza con renunciar al equipo por enésima vez, molestando a Invisible Woman y a Torch, quienes objetan que ahora les a ellos ser los que renuncien. Reed interviene, acordándose de que estaba “muerto” (este cómic aparentemente es contemporáneo al episodio en que Reed y Doom desaparecen en una explosión) y renuncia al equipo. Un representante de la Comisión General de Comercio se presenta para demandar a los FF por no cumplir el requisito de ser cuatro integrantes cuando aparecen tres aspirantes repentinamente (Daredevil, Iron Man y Thor). Señalando que así serian seis en vez de cuatro, estos también renuncian.


Dr. Doom hace acto de presencia, con el único propósito de señalar un cliché recurrente (villano que se redime y une al equipo y luego vuelve a la villanía, y viceversa) y el hecho de que las proezas de Thing para levantar objetos pesados tienen una falla fatal desde el punto de vista de la física.


Torch intenta atacarlo, pero Doom hace venir a otro representante para hacer valer las leyes de “no fumar” y lo apaga con un extinguidor, mientras que a Invisible Woman la multan por promover estereotipos de género al ser una completa inútil (ella intenta compensarlo algunos cuadros después cambiando su uniforme a una versión minúscula de bikini con un collar con el logotipo del 4 con la que espera incrementar las ventas). Seagoing Soarer irrumpe en el edificio, inundándolo todo con agua y se lleva a los FF (o los “Fantastic Three”), dejando a Doom lidiando con su armadura oxidada.

Spider-Man: ¡Con el gran poder también viene una gran mercadotecnia! Spidey entra en una de sus rachas intensas de autocompasión (para variar un poco), recordando sus orígenes para animarse un poco (o más bien para echar más leña al fuego). Replantea sus relaciones con JJJ (peor jefe del mundo), MJ (considerándola poco atractiva a pesar de ser una complaciente esposa ex modelo), y la muerte de Tía May (exagerando la edad con que murió, pero ella misma lo toma a la ligera en su lecho de muerte asegurando que regresará en una edición de aniversario y casi casi así fue). Peter renuncia por enésima vez tirando el traje a la basura, pero enseguida se arrepiente al pensar en donar las ganancias por sus juguetes, y tiene que pelearse con un vagabundo para recuperarlo.


De vuelva a la vida de Spidey, se le levanta la moral luchando contra viejos enemigos hasta que Dr. Octopus lo sorprende y lo reúne con su colección de clones y dobles (versiones que incluyen a Venom, Scarlet Spider, el traje negro, y hasta al Spidey del periódico) sólo para desconcertarlo. Seagoing Soarer, habiendo estado trabajando con Octopus, llega sólo para recoger a Spidey.

Silver Surfer: El lamento cósmico. Surfer se encuentra en órbita de la Tierra, metido en una racha de autocompasión todavía más intensa que la de Spidey, molestando a Dr. Strange.


Demanda la aparición de Galactus, quien enseguida lo complace, pero no tiene intenciones de amenazar con devorar la Tierra por las calorías, siguiendo una nueva dieta en lunas. Seagoing Soarer interrumpe las quejas de Surfer y se lo lleva cargando como si fuera un óscar de plata.


Hulk: ¡Este hombre, estos músculos! Seagoing Soarer viaja por el desierto en busca de Hulk, sorprendido de encontrarlo en su versión gris, la cual es en extremo irritante debido a su obsesión por hacer citas y presumir sus desproporcionados músculos. Soarer se lo lleva por el bien de la humanidad.


Captain America: ¡El dormilón quiere dormirse hasta tarde! Los Avengers descubren que Cap se ha congelado así mismo y revierten el proceso. Cap les expone sus razones para congelarse, refiriendo la corrupción de políticos, líderes religiosos y los abusos de la clase alta. Los Avengers reflexionan y cuando Seagoing Soarer llega, ya todos se han congelado junto con Cap para permanecer así hasta la navidad del 2099.

X-Men: ¡Phoenix no morirá ni será resucitada en esta historia! Un empleado del Departamento de Agua y Electricidad visita la Mansión X para advertirle a los X que su cuenta ya ha alcanzado los tres millones de dólares y enseguida les cortan la luz. La aparición de un intruso (Seagoing Soarer) da oportunidad para que hagan una escena de cuadro grande con todos juntos para darle batalla. Hacen pausa para una irrelevante y típica escena de Cyclops aburriendo a Jean con su propia autocompasión, dándole ella por su lado antes de besuquearse.


Volviendo con Soarer, éste derrota a los X utilizando agua del rio este, y se lleva a Wolverine y a Storm por ser los más populares.

La batalla final donde todo se explica por fin es presentada. En un planeta alienígena desolado, Soarer va dejando a los héroes recolectados, trayendo también a Thor, Iron Man y a DD. Los héroes están listos para enfrentarlo todos juntos, pero él les recuerda que están en un cómic de Marvel, y DD recita la regla del contrato que indica que siempre que más de un héroe se junten, tendrán que ponerse a pelear entre ellos.


No quedándoles otro remedio, los héroes luchan entre ellos, hasta que al final sólo quedan de pie Hulk, Spidey y Wolverine. Soarer explica su motivación como el deseo de ser el protagónico de todos los cómics. Viendo que es tan poderoso como su ambición (aunque ni lo han combatido), Hulk toma la iniciativa y sujeta la pluma de Sergio, haciendo introducirse dentro del cómic para que les eche una mano. Soarer se quita su máscara, revelando ser… ¡un doble malvado de Sergio Aragonés (denotando el anagrama de “Seagoing Soarer”)!


Hulk le cuenta a Sergio su plan para derrotar a Soarer y éste le ofrece dibujarle su primer cómic. El villano acepta y con su rapidez característica, Sergio termina enseguida y los ejecutivos de Marvel llegan para revisar el material, criticando duramente el estilo desproporcionado de Sergio, dejando en claro que no están interesados en publicar esa basura.


La frustración es tanta que Soarer se derrite y sus restos son recolectados por Spidey para venderlos en una convención. Hulk devuelve a Sergio al mundo real y los héroes se retiran, reflexionando sobre la experiencia, agradeciendo que, por lo menos, no fue una de esas historias donde todo fue un sueño.


El sueño de Mark termina y ve lo que Sergio ha hecho con los cómics de Marvel, justo cuando los creativos de Marvel regresan de comer. Horrorizados al descubrir que han echado a perder su papel con ese estilo inadecuado para sus personajes, echan a los dos a la calle. Mark le cuenta sobre su loco sueño a Sergio, pero éste no cree que Marvel se atrevería a publicar algo así jamas.


Características satirizadas de los personajes y situaciones de Marvel:

• La renuncia de un miembro de los FF es una circunstancia recurrente que Thing ha protagonizado en varias ocasiones, planteando una escena particular de renuncia con todo y una pose dramática que es imitada por Torch, Invisible Woman, Mister Fantastic, Daredevil, Iron Man, Thor, y hasta el representante de la Comisión Federal de Comercio.


• Aragonés demuestra no estar muy actualizado al burlarse como Sue nunca contribuye en la historia, algo que era característico en la época clásica donde las súper heroínas eran muy subestimadas. Pero la década de los noventas ya no es el caso y ella se considera la más poderosa de los FF. Otro chiste sobre Sue (que sí estuvo actualizado) es la referencia hacia su nuevo uniforme que no deja nada a la imaginación, haciendo burla de cuando ella usó un traje similar (aunque sin mostrar tanto) que hizo que no la tomaran muy en serio ni cuando le toco dirigir al equipo durante la ausencia de Reed.
• La ceguera de Daredevil permite un par de chistes sobre los ciegos (como su entrada al Edificio Baxter, rompiendo una ventana al suponer que estaba abierta, y quejándose cuando Thing lo golpea de que no es nada heroico aprovecharse de un ciego).
• Thor tiene un modo de hablar particular (tanto en inglés como en español) el cual es muy confuso para algunos, por lo que en estos guiones lo hacen ver todavía más confuso, al grado de que ni el mismo Thor se entiende cuando habla.
• Iron Man no se luce casi nada, dejándolo en una simple broma sobre la confusión de quien usa la armadura actualmente (entre los reemplazos temporales que Tony Stark ha tenido, su propia versión adolecente o incluso el manejar la armadura a control remoto, justifican el chiste).


• Las observaciones de Doom tienen cierta validez. Su comentario dirigido a Torch sobre personajes que han sido villanos, luego héroes, y después villanos otra vez, denota la tendencia de los creativos de Marvel a alterar cuanto les plazca los papeles de los personajes más complejos. También la nota sobre como Thing no puede cargar tanto peso sin un efecto de hundimiento al no tener un peso proporcional, es un ejemplo de cómo muchas veces las proezas sobrehumanas en los cómics desafían las leyes de la ciencia y la naturaleza (y a veces, la lógica).
• Al atacar Torch a Doom, se deja entrever la innecesaria intervención del argumentista describiendo su acción, protestando sobre que los lectores pueden verlo por sí mismos.
• Las cargas de autocompasión de Spidey y Surfer parecen ser demasiado exageradas, pero en verdad así se las gastan.


• Galactus alega que los creativos sólo lo utilizan cuando se les acaban las ideas, al grado de hacerlo aparecer hasta en un cómic de Barbie (cuando Marvel lo publicaba). Una broma que hace referencia a otro tipo de situaciones vistas en títulos como X-Men y Wolverine donde normalmente no se espera que aparezca el Devorador de Mundos.
• Aunque el Hulk gris a veces es polifacético, centran demasiado su postura más arrogante junto con la exageración de sus músculos (pese a que esta última si puede ser válida en algunas ocasiones, de acuerdo al dibujante en turno).


“Una banda de seres ultrapoderosos que pueden despedazar a cualquiera, pero que siguen lloriqueando por no ser aceptados.” Una forma muy simple y exacta de definir a los X-Men en la entrada de su capítulo.
• El empleado del Departamento de Agua y Electricidad acierta al comentarle a los X-Men que, en los cómics, la gente normal como él es la verdadera minoría.
• La irrelevante e inoportuna escena entre Cyclops y Phoenix es algo muy común en los cómics de X-Men, que siempre termina predeciblemente en un beso apasionado (aunque obviamente, en esta parodia, Jean no sea nada empática). La poca importancia que tiene es demostrada al cortar el final del último cuatro y pasar de vuelta a la acción (o sea, a lo que sí importa).


• Soarer utiliza frases de villano muy trilladas como su objetivo de conquistar el mundo y que nadie puede detenerlo.
• Si bien no hay una regla formal que lo indique, la aseveración de que al reunirse varios héroes no relacionados estrechamente tienen que pelearse sin más, tiende a ser acertada.
• En cada entrada de los capítulos de esta historia, utilizan la frase “Atrapado en un mundo que nunca hizo” cuestionando su significado (sólo tiene sentido cuando Sergio Aragonés es integrado al cómic). Dicha frase anteriormente se usaba como un subtítulo en los cómics de Howard The Duck.
• La opinión de los héroes sobre la revelación final de la historia denota el tedio de esta clase de giros respecto a gemelos malvados y situaciones que resultan ser un sueño (las cuales son criticadas severamente por la mayoría de los lectores).

Referencias culturales y/o relativas a la industria de los comics:


• Aragonés hace mofa de sí mismo señalando lo poco actualizado que está en conocimiento del personal actual de Marvel, preguntando por Stan Lee, Jack Kirby y Steve Ditko como si todavía trabajaran ahí. Incluso hace mención de Millie, The Model, personaje central de un título histórico del periodo de Atlas Comics afiliado a Timely, el cual obviamente ya ha pasado al olvido.
• Aragonés se burla de su propio trabajo en Groo (que alguna vez fuera publicado por Marvel) mientras revisa los memos, incluyendo uno que anuncia una fiesta nudista en la playa entre el personal de Marvel y DC, temiendo que Julius Schwartz asista (debido a su avanzada edad que no ha de ofrecer una imagen nada agradable en esas circunstancias).
• Watcher comenta como ha estado viendo los programas de Quiz Show y Mister Saturday Day Night cuando no tiene nada bueno que ver en la Tierra.
• Se hace referencia a la tendencia de Marvel por hacer constantes citas de El Mago de Oz con diversas escenas donde éstas parecen estar fuera de contexto (pero es verdad que en los cómics normales hacen mucho esto).
• Al introducir el capítulo de Spidey, se le compara con una celebridad, Ed Koch, ex alcalde de Nueva York con una tendencia a resaltar tanto como el arácnido (pero quizá sólo los neoyorquinos entiendan esta comparación).
• Spidey hace un comentario sobre James Cameron en aquella época donde se plateaba a éste para dirigir su película (antes de pasarle la batuta a Sam Raimi).
• Soarer hace como dos menciones del reparto de Friends indicando cuan menospreciados son los personajes de esta serie (aunque eso igual lo hacen en muchas otras partes, no implica un chiste exclusivo de los cómics).

Con esto, hemos terminado con la revisión de este blog, comprendiendo completamente (salvo lo que no estaba disponible-cof, cof- perdón por eso) los tres ciclos de Marvel en México junto con las menciones del ciclo actual. ¿Qué tanto más proliferarán las publicaciones de Marvel en México? ¿Cuánto tiempo Televisa mantendrá esta responsabilidad antes de que la menor desavenencia con Marvel o un mal manejo en su plan editorial haga que pierdan los derechos y alguien más se haga cargo? Quien sabe las respuestas a estas preguntas. De momento, el camino se ha estancado aquí y los lectores que vivimos y crecimos con estos ciclos pasados seguimos fieles y entusiastas para lo que sea que venga en el futuro de los cómics Marvel.

Gracias a Marvel, Novedades, Vid y a Televisa por haber abierto el camino. Nos despedimos con la frase que regularmente no usamos los lectores mexicanos (es que no se nos ocurre una tan buena): Make Mine Marvel!

viernes, 9 de septiembre de 2011

Cumplimiento de una promesa largamente esperada

Crossovers Marvel (Parte Doce)

El ultimo crossover entre Marvel y DC, publicado originalmente en el 2003, resulta ser el más impresionante y significativo de todos, convirtiendo a casi todos los anteriores en un montón de papel sin valor ni para reciclar. Este es ni más ni menos que Avengers/JLA, publicado como una miniserie de cuatro partes (Marvel publica la primera y DC el resto), una obra magistral resultado de un proyecto que tardó varios años en concretarse. Desde hace mucho, los lectores de Marvel y DC esperaban la realización de este crossover, promovido hasta entonces como un poster publicitario de una historia que parecía que nunca iba a existir.
La sensacional obra es producida por el equipo invencible de Kurt Busiek y George Peréz (los mismos encargados de los primeros números de Avengers Vol. 3, por lo que la alineación de Avengers que vemos y algunos elementos de sus aventuras en ese periodo, son retomados aquí). La especialidad de estos autores es el reunir a varios personajes para batallas impactantes e intensas, toda una odisea épica que luce un increíble desfile de elementos y figuras que opaca los que hemos visto antes (debido a que ahora son toda una legión de Marvel y DC). La trama contiene todos los elementos disfrutables para llamar la atención de lectores tanto nostálgicos como los más acostumbrados a lo moderno, cubriendo casi cada ángulo característico de los diversos escenarios más conocidos de Marvel y DC. No se limitan sólo a lo relacionado con Avengers ni con la JLA, abarcan más, mucho más.
El único defecto de esta historia seria el involucran tantas cosas al mismo tiempo, haciendo casi obligatorio para los lectores el tener conocimientos de la historia de los cómics de ambas compañías (pero sin ser necesariamente para expertos). Lo demás, todo perfecto. El clásico malentendido que pone a héroes contra héroes, villanos de ambiciones de conquista y destrucción, batallas espectaculares, conflictos y disputas, y la alianza al final con el golpe de suerte para salvar al mundo (mejor dicho, a ambos mundos, y a la vez, ambos universos).
Para finalizar estos acuerdos entre las dos compañías, no podría haber una mejor historia y se agradece a Vid por habérnoslas traído lo más rápido posible, una vez que por fin fuera publicada en E. U.


JLA/Avengers Tomo 1

Un viaje al misterio: Krona, el inmortal exiliado, viaja entre los universos buscando respuestas a preguntas de la creación, destruyendo en su camino al que contiene el mundo de Polemachus y aquel aterrorizado por el Sindicato del Crimen. Su viaje lo lleva hasta el Universo Marvel, topándose con Grandmaster, quien lo convence de tomar otra alternativa al participar en uno de sus juegos. En el Universo DC, la Liga de la Justicia enfrenta el ataque de Terminus, batallando ante su poder destructivo. Martian Manhunter y Green Lantern unen fuerzas para derribarlo, e inmediatamente después aparece Spectre (Hal Jordan), reconociéndolo como un ser de otro universo y llevándolo de vuelta. Mientras, el Universo Marvel recibe la visita de Starro y los Avengers le dan la bienvenida, lidiando con su legión de civiles poseídos por sus contrapartes entre los cuales se incluyen algunos de sus miembros. Vision idea una treta, colocándole una de las contrapartes a Wanda para provocar una retroalimentación que pone en órbita a Starro, sacándolo del universo. Quasar contacta a sus compañeros, indicando que hay otros incidentes en el espacio propiciados por seres de otro universo (como Lobo, que ocasiona alboroto en el Imperio Shi´ar). Flash usa su poder para romper dimensionales e investigar al universo del que provino Terminus, teniendo un breve altercado con una multitud antimutante, tomándolo por uno. Se reporta con sus compañeros que divisan a un lado de Watchtower al impasible Uatu, El Watcher, después de considerar los incidentes con otros invasores (Mongul atacado por los Brood, Tamaran guerreando con los Skrulls). Grandmaster se presenta ante ellos, informándoles sobre una amenaza a los dos universos que sólo podrán evitar recolectando doce artículos de inmenso poder, seis en cada universo (los miembros de la Liga reconocen el juego de la campana, la rueca y el jarro, la Máscara de Medusa, la Lanza del Destino, el Libro de la Eternidad, el Cetro de Ra y la batería de poder de Lantern), proporcionándoles información de dónde encontrar los del otro universo y advirtiéndoles que habrá quienes tengan el mismo objetivo. Con ayuda de Flash, los miembros de la Liga hacen un reconocimiento de la situación en la Tierra del Universo Marvel, impresionándose y desaprobando lo que encuentran (la Latveria del tirano Doom, las ruinas de Genosha, los ataques de Hulk y Batman no puede evitar involucrarse fuera de cuadro en un incidente con Punisher al desaprobar su acción extrema contra unos traficantes). En la Isla Monstruo, encuentran su primer objetivo: El Nuflicador Definitivo, luchando contra una variedad de criaturas para tomarlo. Sin embargo, éste les es arrebatado enseguida por los Avengers, que han averiguado como devolver a los intrusos a su lugar de origen y no dudan hacerlo con la Liga, pero con todo, se llevan consigo el Nuflicador. Superman se indigna sobremanera y ordena que regresen a Watchtower para volver por la revancha de aquellos a quienes considera un remedo de héroes nada confiables. Metron se les aparece a los Avengers, usando el mismo cuento que Grandmaster (y ellos reconocen a los artículos de su universo además del Nuflicador Definitivo: las Gemas del Alma, la Caja de los Inviernos Antiguos, el Ojo Maligno, la Vara de Watoomb y el Cubo Cósmico) y Thor es el que más se entusiasma al considerar a los de la Liga malhechores por ambicionar objetos de tanto poder. Para facilitar su tarea de recolección les entrega una Caja Motriz que se enlaza con Iron Man. Al investigar el Universo DC, los Avengers se indignan igualmente al ver como los héroes ahí son idolatrados exageradamente. Los miembros de la Liga se les aparecen y las emociones estallan, siendo Thor el primer en dar el primer golpe arrojándole su martillo a Superman. En otro lugar, Grandmaster y Metron deliberan sobre el juego que han organizado junto con Krona, considerando cual será el final que decida el destino de los dos. Escondido, Atom escucha todo.

Curiosidades e irregularidades:
• Existe una confusión sobre si la destrucción del universo donde reside Polemachus (y por ende, las muertes de Arkon y Thundra) afecta a la continuidad o no, ya que desde entonces, parece que no han vuelto a presentarse en Marvel tramas que involucren a este mundo ni a sus elementos relacionados. Si bien es cierto que todo lo de Polemachus surge tomando bases de Conan El Bárbaro (cuando Marvel tenía los derechos para publicarlo), no había aportado historias muy atractivas en los últimos años (recordemos el aburrido incidente con Wrecking Crew que justamente se presentó en la revista de Avengers, Los Poderosos Vengadores y por el mismo equipo creativo detrás de este crossover), así que no es como si se le echara de menos y bien puede que con esto se lo hayan quitado de encima para siempre.


JLA/Avengers Tomo 2

Duelo de campeones: El trato de Grandmaster con Krona consiste en darle la clave de su búsqueda que podría estar en el conocimiento de Galactus (sobreviviente de la destrucción y testigo del renacimiento del universo), ofreciéndolo con la condición de que los campeones de su universo triunfen sobre los del Universo DC. De lo contrario, dejará el Universo Marvel en paz. Los Avengers y los miembros de la Liga se enfrentan, con la excepción de Cap y Batman, que deciden unirse e investigar quien está realmente detrás de esas manipulaciones. La batalla se interrumpe cuando Scarlet Witch hace contacto con la magia caótica, consiguiendo la localización del resto de los objetos, llevándose a sus compañeros de vuelta para organizarse mejor. Los dos equipos se separan en lo que la “competencia” tiene lugar por la adquisición de los objetos. Iron Man y Hawkeye toman a Flash por sorpresa en el departamento de Green Lantern, apoderándose de la batería de poder (pero está es inmediatamente transportada a donde se encuentra el Nuflicador Definitivo). Superman y Green Lantern se introducen en Santo Rico y son recibidos por Wonder Man y Warbird, derrotándolos para reclamar el Cetro de Ra. En el museo de Flash, Quicksilver y Scarlet Witch buscan la Vara de Watoomb y resisten el ataque de Hawkman, Black Canary y Blue Beetle. En Asgard, arriban Aquaman y Wonder Woman, batiéndose con Hercules y She-Hulk, pero son derrotados y sus oponentes toman el Libro de la Eternidad. Cap y Batman van a la Batcave, considerando las razones por las que Metron esté involucrado. Cap manda llamar a Thing para facilitarles un medio de transporte que les permita investigar directamente en la base de Grandmaster. En los dos universos, ambos equipos refuerzas sus próximas estrategias a través de los poderes de Scarlet Witch y Zatanna, dando pie a otra ronda. Thor y Vision se enfrentan en Happy Harbor a Firestorm y a Red Tornado, pero éstos los derrotan y se llevan la campana, la rueca y el jarro. En Wakanda, mientras Plastic Man y Martian Manhunter luchan contra Yellowjacket y Wasp, la Máscara de Medusa les es arrebatada por Black Panther. En Smallville, Iron Man y Hawkeye reclaman la Caja de los Inviernos Antiguos tras derrotan a Green Arrow y Captain Atom. En la Isla Paraíso, Steel se las ve con Vision mientras Quicksilver intenta huir con el Ojo Maligno, pero Flash se lo arrebata. En el Área Azul de la Luna, Wonder Woman y Green Lantern son sorprendidos por Iron Man cuando sus oponentes eran Photon y Quasar, que aprovechan para tomar la Lanza del Destino. Cap y Batman penetran en la base de Grandmaster, reuniéndose con Atom quien les cuenta todo lo que escuchó sobre el pacto de Grandmaster con Krona. En Apokolips, Darkseid se apodera del Guantelete Infinito con las Gemas del Alma, pero le es confirmado por Desaad que en su universo no sirven, por lo que lo ofrece a los héroes, siendo Flash más rápido que Quicksilver para llevárselo. Los integrantes de ambos equipos se reúnen en Savage Land, disputándose el último de los objetos: el Cubo Cósmico. Entre los variables combates, Superman se ensaña con Thor, irritando a los demás Avengers pero es salvado por Aquaman cuando se le echan encima. Green Lantern intenta hacer contacto con el Cubo, pero Warbird se lo quita y éste otra vez es disputado por Quicksilver y Flash, siendo el mutante velocista el ganador. Grandmaster y Krona aparecen ante ellos para declarar el final de la competencia, pero los héroes continúan pasándose el Cubo entre sí hasta que Batman lo termina, y así los doce objetos quedan reunidos. Grandmaster indica que Krona ha perdido y debe cumplir su palabra y largarse, pero éste es un pésimo perdedor y lo ataca brutalmente. Krona le arrebata el conocimiento e invoca a Galactus, exigiendo las respuestas que busca, destrozándolo en el proceso. Los héroes observan atónitos y Grandmaster, con sus últimas fuerzas, activa los poderes de los objetos para alterar la realidad como su último recurso.


JLA/Avengers Tomo 3

Aventuras extrañas: La realidad recreada sitúa una serie de diversas versiones de la historia reescrita de la relación de los Avengers y la Liga, poniéndolos como héroes de sus respectivos universos, pero aliados de años en el enfrentamiento de amenazas combinadas de sus enemigos. Superman y Cap sienten que algo anda mal y dejan salir su frustración en una confrontación verbal que, apenas inicia, reconstruye la realidad como estaba, pero deja en una situación crítica a ambos universos. Avengers y miembros de la Liga reaparecen repartidos en los dos lados, enfrentándose a un grupo de villanos enviados por Krona en el Universo DC mientras que en el Universo Marvel intentan ayudar a los civiles cuyas vidas peligran ante desastres de origen desconocido. Atestiguan un intercambio masivo entre los habitantes de ambos universos y en el hecho de que ciudades y zonas van juntándose poco a poco, haciendo todo un lio geográfico. Iron Man y Superman se ponen en órbita, confirmando lo que sucede al ver que las dos Tierras se encuentran en un dificultoso proceso de fusión. Los Avengers invitan a los de la Liga a las ruinas de la Mansión Avenger, reuniéndose con Jarvis y analizando la situación que ha llevado a que, al fusionarse sus realidades, la historia reescrita ha llevado a la aparición de héroes de la época dorada y transformaciones para otros (como el hecho de que Hal Jordan es Green Lantern de nuevo y que Barry Allen vive). El Mensajero de Ultratumba aparece para conducirlos rumbo a las respuestas que necesitan, guiándolos a la guarida de Grandmaster donde éste agoniza después del ataque de Krona. Grandmaster les revela que uso el poder que le quedaba para fusionar las realidades y al mismo tiempo aprisionar a Krona para que no pudiera destruir ninguno de los universos. Sin embargo, el obsesionado villano saboteó el proceso desde adentro, con el fin destruirlos al hacerlos chocar entre sí, recreando el Big Bang y así conseguir el conocimiento anhelado. El precio por volver todo a la normalidad será que los héroes revivan su verdadera historia, lo peor y lo mejor de lo que han pasado todos los héroes en sus carreras. Grandmaster agota sus fuerzas para mostrarles la verdad y dejarles decidir lo que deben hacer para salvar ambos universos. La impresión es muy profunda en la mayoría de los héroes, pero los dos equipos concuerdan en que no pueden dejar que Krona se salga con la suya, preparados para lanzar la resistencia final, siendo todo registrado por Metron.


JLA/Avengers Tomo 4

Los valientes y los intrépidos: Con su poder aumentado por los doce objetos, Krona sigue predisponiendo del cataclismo definitivo al mantener la unión de Eternity y Kismet, para así conseguir lo que desea no importan cuantos tengan que morir. El resto de los héroes de los universos hacen lo que pueden para ayudar con las catástrofes continuas en todo el mundo en lo que son cubiertos por los medios. Los Avengers y los miembros de la Liga preparan su estrategia para el gran ataque, terminando de digerir lo que supieron sobre sus vidas pasadas y sus destinos una vez que todo se componga. Ya listos, arriban en su nave sobre la fortaleza de Krona construida con los restos de Galactus y son recibidos por sus tropas controladas mentalmente, que incluyen escuadrones de agentes de AIM, parademonios, moloides y una sucesión masiva de villanos de ambos universos. Su objetivo es llegar hasta donde se encuentra Krona, pero las filas casi infinitas de sus enemigos dificultan el camino, dando pie a una larga y explosiva batalla donde los dos equipos luchan hasta sus límites y algunos perecen inevitablemente. Superman termina cargando con el martillo de Thor y el escudo de Cap, pero son Flash y Hawkeye, quienes aparentemente habían muerto durante la batalla, los que fastidian la colocación de los aparatos, creando un vórtice que absorbe y desaparece a Krona. Todos van volviendo a la normalidad y Spectre resurge para terminar de separar a Infinity y a Kismet. Galactus se reconstruye y los dos equipos se despiden para volver a donde deben estar y olvidar todo conocimiento de la experiencia. En otro plano, Grandmaster revive y se reúne con Metron, contemplando el huevo cósmico en que Krona se ha convertido, para eventualmente romperse y brotar la creación de todo un universo que finalmente responderá a sus preguntas por hacerlo parte de ello. Satisfechos los dos como resultados, se retiran y dejan al huevo ser hasta que cumpla su destino.

Curiosidades e irregularidades:
• En el Universo DC, en fechas relativamente recientes, se le ha dado continuidad a lo ocurrido con Krona, quien renace como un ser omnipotente y tan demente como siempre con su obsesión particular (pero claro, su caso ya no involucra para nada al Universo Marvel).

domingo, 4 de septiembre de 2011

Ultimo Acceso: La Amalgama Final

Crossovers Marvel (Parte Siete)

Aun cuando Marvel y DC pensaron que tenían suficiente de Amalgam, decidieron que podían darle una historia más, presentada en forma distinta, dándole el protagónico nuevamente al buen Access. Así que, en 1998, el guardián del portal de los dos universos regresa en una aventura más donde hay de todo, desde paradojas temporales hasta viajes en el tiempo, crossover tras crossover tras crossovers y, por supuesto, nuevas amalgamas (que únicamente veremos en esta historia y no tienen relación alguna con las anteriores). Varios personajes de Marvel y DC se reúnen en esta historia (escrita por Karl Kesel e ilustrada por Pat Olliffe), acompañando a Access en lo que se convierte en una batalla contra el mismo Darkseid.
Vid presenta las cuatro partes que, a diferencia de las miniseries anteriores, se van publicando en un formato más sencillo y económico (bueno, en All Access eso dependió más de la cantidad de páginas que no fueron equivalentes en las cuatro ediciones). Esta vez les queda suficiente espacio para rellenarlo con varios artículos y secciones típicas, que incluyen la presentación de ese entonces de los cómics de Marvel (después de todo, ellos tienen los derechos de publicación, compensando que prácticamente fueron los de DC quienes se ocuparon de todo All Access).
Es la última vez que veremos a Access, junto con uno de los crossovers más enredosos que han hecho Marvel y DC, pero hicieron su mejor esfuerzo para despedir (definitivamente hasta la fecha) esta serie de historias que reunieron a los personajes favoritos de los mayores aficionados a los cómics de superhéroes.


Unlimited Access #1

¡No hay tiempo como el presente! Tras haber resuelto el crossover de Batman/Spiderman (ver próximas entradas) Access intenta salvar su relación con Ming revelándole su trabajo como guardián del portal entre los dos universos, reiterándole su amor. Ella cae rendida, pero son interrumpidos por el ataque súbito del maligno Nuevo Dios, Mantis, que viene por Ming. Access intenta ponerla a salvo en lo aparece Spidey, quien apenas puede contra ese enemigo desconocido. Juggernaut viene con Mantis y no tarda en apoyarlo, complicándole las cosas al arácnido. Access decide equilibrar la situación trayendo a Wonder Woman, poniendo a Juggernaut en su lugar en lo que Spidey termina con Mantis. Los dos villanos desaparecen inexplicablemente y Access se desconcierta al percatarse de que Wonder Woman no lo reconoce (All Access #3-4). Después de regresarla al Universo DC, Access atestigua los disturbios causados por el huraño y violento Hulk del pasado, pero el viejo Green Lantern (Hal Jordan) llega para controlarlo. Access descubre que se encuentra en Coast City, semanas antes de su destrucción y la muerte de Jordan, comprendiendo que sus poderes no sólo le permiten viajar entre universos sino a través del tiempo de los mismos. Interrumpe la batalla con Lantern, quitándole a Hulk de encima al enviarlo al desierto en el Universo Marvel, que era a donde éste quería ir para estar solo y en paz. Access camina por el desierto, dudando en abrir otro portal por temor a quedar en el pasado de nuevo, pero no tiene otra opción y se arriesga. Le toca aparecer en el Lejano Oeste, quedando en mano de una de las cacerías del infame Jonah Hex. Two-Gun Kid, otro legendario pistolero del Universo Marvel irrumpe, cayendo en un malentendido que lo lleva a estar a punto de enfrentarse a Hex. El traje de Access hace que Two-Gun Kid recuerde a sus viejos amigos del futuro, los Avengers, comprendiendo todo y deja que Access abra otro portal para regresarlo a su época y universo respectivo. Confundido, Hex sólo atina a invitar unos tragos a Access en la cantina más cercana, donde es víctima de un atentado traicionero. Access le salva la vida, arrastrándolo con él hacia el limbo donde convergen las realidades y Los Hermanos, perdiendo a Hex en la corriente temporal (provocando indirectamente la paradoja que permitirá a Hex ser enviado al futuro en una de aventuras en la época moderna de DC, que por un tiempo fue un misterio sin resolver). Access se envía a sí mismo al futuro, pero se adelanta demasiado, cayendo en la realidad de Días del Futuro Pasado donde los Sentinels dominan, y encima de todo, le toca ser defendido por la Legion of Superheroes.

Contenido extra, curiosidades e irregularidades:
Guía del Universo Marvel: Introducción, personajes y resumen de lo anterior.
• Presentación de la portada original.
Unlimited Access; Héctor C. Garza hace una observación sobre todo lo que vemos en esta primera edición, refiriendo algunos detalles importantes en el desarrollo de la trama, y aclarando en especial el significado del incidente con Jonah Hex.
El Legendario Jonah Hex; Everardo Ferrer nos cuenta la trayectoria del popular cazarecompensas, personaje más sobresaliente de la época en que DC le daba duro al género Western y como lo han readaptado en el presente para historias en la línea Vertigo.
Y ahora…una de vaqueros; Uriel A. Durán nos cuenta la historia de Two-Gun Kid, uno de tantos personajes destacadas del Western en Marvel al que le tocara conocer a los Avengers.
Trivia Amalgama 1: Preludio (ponen a prueba el conocimiento sobre los enfrentamientos e intervención de personajes Marvel y DC antes y después de la primera oleada de Amalgam).


Unlimited Access #2

¡Viajemos otra vez en el tiempo! Luego de enfrentarse a los Sentinels, Access y la Legion son conducidos por Wolverine con Magneto y los X-Men sobrevivientes, quienes ya habían perdido la esperanza de luchar. Brainiac-5 les ofrece un anulador de campo que les permite recuperar el uso de sus poderes antes de que Access envié a los de la Legion a donde pertenecen, teniendo lugar algunas conexiones entre estos y los X. Son atacados de nuevo por los Sentinels y Magneto apura a Access para irse en lo que los robots destruyen el aparato y le lesionan la columna vertebral (otra paradoja que cuenta como el Magneto de Días del Futuro Pasado perdió el uso de sus piernas, así como el obtuvieron el impulso que los llevó a ayudar a los X-Men del presente/pasado a prevenir el evento que da origen a ese oscuro futuro). Access siente síntomas de mareo y desorientación, viéndose en medio de otro “crossover” entre Batman y la versión clásica de Daredevil. Lo anula abriendo otro portal y regresando a DD, pero entonces cae en un cruce donde produce muchos otros crossovers más. Contempla a los Challengers of the Unknown enfrentando a Fing Fang Foom, un encuentro entre Anthro y Devil Dinosaur, Enemy Ace surcando los cielos al lado Phantom Eagle, Justice Society America en una misión codo a codo con los Invaders, Atlas disputando con Hercules, y así por el estilo. Access se ve en otro lugar, reconociendo a Morty, el vago que le cedió su lugar como el nuevo Access, explicándole que padece “cronofiebre” ocasionado por apenas estarse acostumbrado a viajar en el tiempo. Al preguntarle cómo es que está vivo, “Morty” revela que su historia de una línea de guardianes es falsa, siendo él una versión futura del mismo Access que aún recuerda haberse visto morir a sí mismo (Marvel Vs. DC #4). Al retirarse su otro yo, Access atestigua una comitiva de New Gods de Apokolips, escoltando a Darkseid, quien le ofrece a Access unírsele. Antes de que él pueda dar su respuesta, los Avengers clásicos (Captain America, Thor, Iron Man, Wasp y Giant-Man) aparecen y se enfrentan a las huestes de Darkseid, pero pronto son superados por sus enemigos. Access decide ayudar a su estilo, haciendo crossover al traer a la versión clásica de Justice League (Martian Manhunter, Flash, Aquaman, Black Canary y Green Lantern), colaborando con los Avengers y venciendo a sus enemigos. Darkseid ordena la retirada no sin antes encomendar a Amazing Grace usar su poder para nublar la mente de los hombres, provocando una pelea inminente entre los Avengers y los de la JLA.

Contenido extra, curiosidades e irregularidades:
Guía del Universo Marvel: Introducción, personajes y resumen de lo anterior.
• Presentación de la portada original.
Unlimited Access II; Héctor C. Garza prosigue con replanteamiento de los hechos que vemos en esta edición, explicando lo del lio de los futuros alternos en Marvel y los cambios en la alineación de la JLA, además de expresar como aquí se ofrece el tan esperado crossover entre ésta y la agrupación de Avengers (un proyecto que tardó muchos años en concretarse).
X-Manía; Everardo Ferrer nos resume la historia de Días del Futuro Pasado.
Trivia Amalgama II (poniendo a prueba nuestros conocimientos sobre diversos detalles vistos en la primera serie de Amalgam).
• No se percibe apropiadamente por la traducción que usaron, pero el título original de este episodio hace referencia a la canción más popular del filme The Rocky Horror Picture Show (“Let´s do the time warp again!”).


Unlimited Access #3

¡Los más grandes héroes de todos los tiempos! Los Avengers y miembros de la JLA varones se pelean (y Wasp no tarda en atacar a Canary cuando se mete con Giant-Man) y no dejan a Access otra alternativa que mandar llamar al único que puede solucionarlo todo: Superman. El Hombre de Acero, en su versión eléctrica, logra que todos recuperen la razón y se preparen para lo que viene, que es una invasión de Apokolips en la ciudad de Nueva York, realizada a raíz de una alianza entre Darkseid y Magneto. La Brotherhood of Mutants colaboran para capturar a Access, pero él manda traer a las versiones jóvenes de los héroes de DC (Robin, Superboy, Impulse, Wonder Girl y Captain Marvel Jr.), quienes colaboran con la derrota de la Brotherhood (quienes, entre sus miembros originales, incorporan a Juggernaut, Sabretooth y a Mystique). Los villanos juegan sucio y van ganándoles cuando los X-Men originales (seguían en el pasado de Marvel) llegan para ayudarles. Magneto anuncia la retirada y los villanos se van dejando que los dos equipos de jóvenes héroes tengan un rato para familiarizarse. Poco después, un mensaje se percibe por toda la ciudad, anunciando el dominio de Magneto y Darkseid sobre las vidas de sus habitantes, exigiendo su rendición. En lo que discuten respecto al contraataque, Robin y Angel se pelean y al intentar calmarlos, Access ocasiona que se amalgamen en un nuevo héroe: Redwing.

Contenido extra, curiosidades e irregularidades:
Guía del Universo Marvel: Introducción, personajes y resumen de lo anterior.
• Presentación de la portada original.
Unlimited Access 3; Héctor C. Garza (olvida firmar) va explicando como el sentido de la trama comienza a darse con el avance al que llegan en esta edición y acaba ofreciendo a los lectores enviar su opinión por correo sobre lo que creen que sucede (en serio ¿cuál es el fin de esto si sólo ellos van a saber? ni que estuvieran ofreciendo un premio para quien deduzca mejor, lo que no es difícil, considerando que ya casi todos tenían acceso a internet).
Trivia Amalgam III (ahora el tema se basa en la segunda serie de Amalgam).
La Liga de la Justicia; Everardo Ferrer nos resume la trayectoria de este equipo de campeones invencibles de DC en sus distintas encarnaciones.


Unlimited Access #4

¡Fuerzas combinadas! Los X-Men, los Avengers, la JLA y los jóvenes héroes, deciden dividir fuerzas para llevar la batalla al Asteroide M, en lo que otros se quedan para repelar la invasión de Apokolips. El aliado misterioso de Darkseid realiza un experimento con Toad y Virmin Vundabar en lo que junto con Magneto se preparan para recibir a sus enemigos. A bordo del satélite de la JLA, Access arriba, escoltando a un grupo de héroes amalgamados (tras haber aprendido el ejemplo con Redwing) como una estrategia para tener la ventaja sobre sus enemigos, los cuales responden al nombre de X-League. Por desgracia, los villanos tuvieron la misma idea, recibiéndolos como la Brotherhood of Evil Gods y enseguida se producen los intensos combates. En la ciudad, Xavier y Martian Manhunter comandan a los que quedaron (Flash, Cyclops, Iron Man, Aquaman, Superboy y Beast), ubicados en diferentes puntos, para combatir y detener los ataques de paredemonios, los Deep Six y a las Femele Furies, Mad Harriet y Bernadeth, con notable éxito. A bordo del Asteroide M, los combates entre héroes y villanos amalgamados prosiguen y Access confronta al aliado de Darkseid, revelándose como él mismo, en una versión alterna de lo que habría sido de haber aceptado la oferta del villano, demostrando que fue así como sabían todo sobre él, realizando movimientos como el intento de enviar a Mantis y a Juggernaut a que capturaran a Ming para presionarlo. Darkseid le hace la oferta de nuevo, pero Access vacila y su otro lo ataca, dándole de golpes en lo que se entrecruzan otras realidades amalgamadas bizarras. Access sólo puede detenerlo amalgamándose con él, descubriendo así la fuerza y confianza que necesita, rechazando la propuesta de Darkseid y alegando que el plan de capturar a Ming falló, engañándolo para que recoja a Juggernaut y a Mantis sin haber cumplido la misión (explicando porque desaparecieron en el #1). Magneto escucha a Darkseid considerándose superior a los mutantes, rompiendo la alianza al atacarlo. Access aprovecha la distracción para deshacer todas las amalgamas de los villanos. Vueltos a la normalidad, los mutantes malvados apoyan a Magneto y Darkseid los despide a todos juntos, sacándolos de ahí para volver a centrar su atención en Access. Se sorprende cuando Darkseid le cede la victoria (por esa única ocasión), dándole un discurso sobre la guerra y como eso no significa que, por esa derrota, él desista de un nuevo ataque en el futuro. Darkseid se lleva a los suyos, cancelando la invasión y, más tarde, tras disolver las amalgamas, Access devuelve a los héroes de DC a donde pertenecen, despidiéndose de sus aliados Marvel. Para cerrar con broche de oro, Access se despide de Ming, indicándole que para evitar esos crossovers tiene que andarse moviendo de un universo a otro, algo inevitable, pero que aprenderá a controlar, de modo que no termine como un vagabundo como su yo futuro.

Contenido extra, curiosidades e irregularidades:
Guía del Universo Marvel: Introducción, personajes y resumen de lo anterior.
• Presentación de la portada original.
Unlimited Access IV; Héctor C. Garza va poniéndose pesado en sus críticas sobre el avance de la historia que cae en clichés y referencias a Star Wars, además de cuestionar la credibilidad de las nuevas amalgamas y como se abusó de las paradojas, perdiendo coherencia en el desarrollo de la trama.
Mitologias nuevas y mejoradas; Uriel A. Durán nos cuenta sobre la historia de los New Gods en DC, vitales para la continuidad.
Jóvenes Justicieros; Everardo Ferrer nos cuenta como diseñaron y fueron cambiando los estereotipados sidekicks de los héroes, refiriendo especialmente la historia de JLA: Un mundo sin adultos y ofreciendo el fragmento de una entrevista de uno de los creativos de Young Justice (título que ellos publicarían más adelante en ediciones especiales).
Trivia Amalgama IV: Autores y Artistas (el titulo lo dice todo, ya se les acabaron las ideas).

Personajes y Elementos Amalgamados:
• X-League (X-men/Justice League)
• Redwing, El Vengador Maravilla (Angel/Robin)
• Captain America, Jr. (Captain America/Captain Marvel Jr.)
• Green Goliath (Giant-Man/Green Lantern)
• Black Jean (Marvel Girl/Black Canary)
• Quick Freeze (Iceman/Impulse)
• Thor-El (Thor/Superman)
• Nornita (Piedras de Norn/Kryptonita)
• Zona Valhalla (Valhalla/Zona Fantasma)
• Wonder Wasp (Wasp/Wonder Girl)
• Brotherhood of Evil Gods (Brotherhood of Evil Mutants/New Gods)
• Kantique (Mystique/Kanto)
• Red Lash (Scarlet Witch/Lashina)
• Bloba (Blob/Stompa)
• Disastermind (Mastermind/Desaad)
• Sabrebak (Sabretooth/Kalibak)
• Silverlance (Quicksilver/Devilance)
• Virmin Vundabort (Toad/Virmin Vundabar)
• Spider-clones (Clones de Spider-man/Bizarro)
• Two-Face (Arnim Zola/Two Face)
• Super-Weirdies (Deviants/DN aliens)
• SuperFour (Fantastic Four/Superman)
• Wyatt Wingfoot (Wyatt Wingfoot/Living Totem)
• Fantastinita (versión alterna de Kryptonita)
• Silver Streak (Silver Surfer/Streaky)
• Estado Embotellado de Latveria (Latveria/Kandor)
King Cain y Smiling Abel (Stan y Jack/Cain y Abel)
House of Monsters/House of Creatures (versión amalgamada de la base de los cómics de terror y suspenso, House of Mystery y House of Secrets, presentados por Cain y Abel en DC, y de la época de los monstruos de Marvel)

miércoles, 31 de agosto de 2011

Amalgam: DC

Crossovers Marvel (Parte Tres)

Siguiendo con el proyecto, DC adquiere la responsabilidad de publicar los títulos que comprenden la mayor parte de sus personajes más destacados: Legends of Dark Claw (referencia al título Legends of the Dark Knight, por supuesto que ellos no iban a dejar de encargarse de Batman, un icono más allá de los cómics), Super-Soldier (lo mismo va para Superman, pese a tener más rasgos de Cap), Amazon (igual Wonder Woman, aun si es opacada por la personalidad de Storm), JLX (la relación de un gran número de personajes de Justice League lo dice todo), Assasins (el cómic más violento con una reunión de personajes que balancean muy bien los elementos de Marvel y DC, pero al final DC se quedó con el crédito de manejarlo), y Doctor StrangeFate (más del estilo de Dr. Fate que el de Dr. Strange empleando como su némesis definitivo a Access, el nuevo personaje creado en conjunto por Marvel y DC).


Legends of the Dark Claw #1

Dark Claw sigue la pista del próximo atentado de Hyena enfrentándolo luego de que allanara la Gaceta Gótica, pero el villano logra escapar con ayuda de su banda. Dark Claw y Sparrow regresan a su guarida luego de lidiar con Huntress, cuya investigación sobre el pasado de Hyena la han llevado a descubrir la doble identidad del encapotado. Dark Claw le revela su origen compartido con Hyena en que ambos sirvieron como conejillos de indias para un proyecto secreto y logra que se les una para resolver el caso. Deducen la clave impresa en el periódico que indica que el blanco de Hyena es liberar un gas mortal en el avión del Presidente que casualmente visitaba Gotham. Sparrow y Huntress arreglan todo para que Dark Claw penetre en el avión, logrando sacar al gas y a Hyena a tiempo, recogiéndolo antes de que caiga al vacío.
Título del episodio: A través de un cristal oscuro
Creativos responsables: Larry Hama (historia), Jim Balent (dibujo).

Contenido extra, curiosidades e irregularidades:
Leyendas de Dark Claw; Héctor Garza nos cuenta brevemente como surgen y se popularizan Batman, Wolverine, Joker, Sabretooth, Robin y Jubilee para determinar el valor de sus respectivas amalgamas.

Personajes Amalgamados:
• Dark Claw (Wolverine/Batman)
• Sparrow (Jubilee/Robin)
• Hyena (Sabretooth/Joker)
• Huntress (Ms. Marvel/Huntress)

Personajes No-Amalgamados:
• Abraham Cornelius
• Carol Hines

Elementos Amalgamados:
• Barrow (Barrington/Batcave)
• Claw Copter (Blackbird/Batcopter)
• New Gotham (New York/Gotham)

Intrigas y pendientes:
• Dark Claw preparaba una arremetida contra Hyena y el sugerente título del próximo número ficticio indica que su alianza con Huntress continuaría.


Super-Soldier #1

Lex Luthor y sus hombres secuestran a Jimmy Olsen, jefe del Planet, descubriendo sus notas sobre el origen de Super-Soldier y como mintió al reportar que se había retirado después de destruir a Ultra-Metallo, resultando que, en realidad, ambos quedaron perdidos en el Atlántico Norte en su batalla final. Olsen logra escapar y reunirse con Clark Kent, dándole la clave de dónde encontrar la guarida de HYDRA como Super-Soldier. Luthor le presenta al recuperado Ultra-Metallo, el cual sigue su misión original que es detonar la bomba de su fuente de radiación denominada K-Verde en cuanto llegue a Washington, D.C. Super-Soldier es afectado por la radiación, dificultando su tarea de detenerlo, pero se percata de que el plomo lo escuda de los efectos y consigue retirar la bomba con un tubo de plomo, regresándoselo a Luthor para que no se atreva a detonarla. Derrotado, el villano es entregado a las autoridades y Clark celebra con Olsen y los demás el haberlo expuesto finalmente en el diario.
Título del episodio: El secreto de las bombas K
Creativos responsables: Mark Waid (historia), Dave Gibbons (dibujo).

Contenido extra, curiosidades e irregularidades:
Super-Soldier; Héctor Garza nos cuenta sobre el surgimiento y remordenización de Superman, Captain America, Lex Luthor y Red Skull, además de una breve mención de Metallo y apenas de aquello con lo que está amalgamado. Termina con una reflexión comparativa de estos dos héroes que surgen durante la Segunda Guerra Mundial.

Personajes Amalgamados:
• Super-Soldier (Captain America/Superman)
• Green Skull (Red Skull/Lex Luthor)
• Ultra-Metallo (Sleepers/Ultron/Metallo/Ultra-Humanite)
• Sharon Carter (Sharon Carter/Lois Lane)

Personajes No-Amalgamados:
• Jimmy Olsen

Intrigas y pendientes:
• Super-Soldier expresa su preocupación de que el efecto de la radiación de la K-Verde termine por tener consecuencias para la población humana, pero es algo que no tendremos que ver (aunque ya sabemos lo que a la larga hace la Kryptonita).


Amazon #1

Amazon confronta a Poseidon, quien revela haber sido el responsable de la muerte de sus padres al hundir el barco en que viajaban con el único propósito de vengarse de un hombre que había robado una de las reliquias del mar. Terminan de encajar las piezas de su origen que Hipolyta, su madre adoptiva, y su hermana Diana, le habían contado hace tiempo, y Amazon le hace ver al Dios del Mar su egoísmo y vanidad, indicando que el hombre que destruyó buscaba restaurar el recuerdo de las deidades antiguas entre los mortales que ya los han olvidado. Poseidon se avergüenza de su actitud y la deja ir.
Título del episodio: Historia de familia
Creativos responsables: John Byrne (historia y dibujo).

Contenido extra, curiosidades e irregularidades:
Amazon; Héctor C. Garza López nos recuenta las respectivas trayectorias de Wonder Woman y Storm para definir su amalgama sugerente.

Personajes Amalgamados:
• Amazon (Storm/Wonder Woman)
• Diana Prince (Elektra/Wonder Woman)

Personajes No-Amalgamados:
• Poseidon
• Hipolyta

Intrigas:
• Una subtrama presenta a Diana herida, pidiendo ayuda a las amigas de Ororo, indicando una crisis que las involucrará a ambas en el próximo número inexistente.




JLX #1

Mariner es incriminado por la quema de unos tanques por Will Magnus y los renegados de JLX lo rescatan, enfrentándose a sus ex compañeros de la JLA para llevárselo. Su misión prosigue buscando rastros de la Atlántida a través de la pista de la Corona Serpiente, descubriendo que la ciudad oculta está vacía a excepción de Will Magnus y sus Sentinels que los esperaban. Los mutantes pelean contra los robots, logrando que Magnus opte por la retirada después de Wraith destruya a su robot predilecta, Jocasta. Mr. X revela su naturaleza extraterrestre durante la batalla, esclareciendo más sus motivos para ayudar a la causa mutante, siendo aceptado de momento por el equipo para proseguir con su misión.
Título del episodio: ¡En su propia liga!
Creativos responsables: Gerad Jones y Mark Waid (historia), Howard Porter (dibujo).

Contenido extra, curiosidades e irregularidades:
JLX; Héctor C. Garza López nos cuenta como surgen X-Men y Justice League y especificando que amalgamas producen a los integrantes de JLX (pero se equivocan con la de Runaway, alegando que es amalgama de Rogue con Power Girl, cuando en realidad es con Gypsy), además de comentar lo bien que supieron aprovechar la coincidencia del nombre de Magnus en Magneto y Will Magnus para relacionarlos.
• Se mencionan eventos transcurridos en los títulos ficticios JLA (Judment League Avengers), Adventures to Astonish, y Flash and the Scarlet Witch.

Personajes Amalgamados:
• Mariner (Namor/Aquaman)
• Apollo (Cyclops/Ray)
• Firebird (Phoenix/Fire)
• Runaway (Rogue/Gypsy)
• Wraith (Gambit/Obsidian)
• Mercury (Quicksilver/Impulse)
• Nightcreeper (Nightcrawler/Creeper)
• Mr. X (Profesor X/Skrull/Bishop/Martian Manhunter)
• Judgement League Avengers (Avengers/Justice League)
• Captain Marvel (Captain Mar-vell/Captain Marvel)
• Angel Hawk (Angel/Hawkman)
• Canary (Mockingbird/Black Canary)
• Hawkeye (Hawkeye/Green Arrow)
• Goliath (otra versión alterna de Hawkeye y Green Arrow, usando el alter ego civil del segundo amalgamado con el caso en que Hawkeye cambiara temporalmente su identidad heroica a Goliath)
• Will Magnus (Bolivar Trask/Will Magnus)
• Jocasta (Jocasta/Platinium)
• Professor Kang (Kang/Professor Zoom; mencionado)

Intrigas:
• En el próximo número se anuncia la aparición de Apocalypso (amalgama de Apocalypse y Eclipso, a quien no tendremos el honor de conocer).


Assassins #1

Dare y Catsai son contratadas para matar a Big Question, subiendo por la Torre Arkham para llegar a éste, pasando por una gran variedad de asesinos entre los que se encuentran Deadeye, Lethal y Wired. Big Question revela haberlas contratado el mismo como parte de un plan para limpiar su imagen que los medios y Jimmy Urich han torcido para hacer creer que es un títere de Dr. StrangeFate tras haber promovido su carrera política. Ellas se niegan a ayudarlo de cualquier manera, pero Dare pierde la cabeza al recordar el daño que le hizo cuando le colocó los implantes en su cabeza y lo ataca ciegamente. Big Question le arranca los implantes, matándola aparentemente, pero Catsai es más astuta al darle donde más le duele, optando por algo mejor que matarlo, colgándolo de lo alto de la torre para que Urich cubra la nota que definitivamente lo haga caer.
Título del episodio: Suicidio político
Creativos responsables: D. G. Chichester (historia), Scott McDaniel (dibujo).

Contenido extra, curiosidades e irregularidades:
Assassins; Héctor C. López nos habla de los orígenes de Catwoman, Elektra, Daredevil y Deathstroke, agregando una nota sobre la amalgama de Kingpin y Riddler, además de proponernos adivinar quienes formaron a Winterstick, personaje no mencionado en el cómic, pero importante para el origen de Dare (en la original, sí es mencionado, dentro de la sección de correspondencia ficticia que los de Vid se rehusaron a publicar).
• Se menciona el cómic protagonizado por la misma Dare, titulado, precisamente, Dare.

Personajes Amalgamados:
• Dare (Daredevil/Deathstroke)
• Catsai (Elektra/Catwoman)
• Big Question (Kingpin/Riddler)
• Deadeye (Bullseye/Deadshot)
• Lethal (Kraven El Cazador/Cheetah)
• Wired (Cable/Manhunter)
• Jimmy Urich (Jimmy Olsen/Ben Urich)
• Winterstick (Stick/Wintergreen; mencionado)
• J. Jonah White (J. Jonah Jameson/Perry White; mencionado)

Elementos Amalgamados:
• Torre Arkham (Torre Fisk/Asilo Arkham)

Intrigas:
• Una posibilidad de revivir a Dare es sugerida mediante los servicios de Dr. StrangeFate.


Doctor StrangeFate

Doctor StrangeFate solicita a su sirviente, Myx, invocar a sus tres agentes más confiables (Skulk, Jade Nova y White Witch) para que capturen al errante Access por él y lo traigan a su torre. Access acaba de escaparse de Abominite, con su cabeza nublada, cuando es atacado por Skulk y Jade Nova, eludiéndolos con su poder de transportación, pero White Witch lo sorprende con su actitud seductora y un beso de efecto somnífero. Ya en la torre, StrangeFate lidia a solas con Access, detectándolo como un peligro para la existencia de su universo, usando su poder para erradicar dentro de él las "llaves", esencias ocultas de los universos originales. Pero como Access ya los ocultó en un lugar seguro, el plan de StrangeFate falla y Access consigue romper la ventana y usar su poder a tiempo para escapar. Derrotado moralmente, StrangeFate considera que ha fracasado en su papel como protector del universo Amalgam.
Título del episodio: Los grados del destino
Creativos responsables: Ron Marz (historia), José Luis García López (dibujo).

Contenido extra, curiosidades e irregularidades:
Doctor StrangeFate; Héctor C. Garza López recuenta los orígenes de Dr. Fate y Dr. Strange, y la importancia del personaje amalgamado que conforman. También menciona las demás amalgamas que aparecen (menos la de Abominite, y la de Myx nos lo deja de tarea), terminando con una felicitación al dibujante y anunciando el final de toda esta saga en Marvel Vs. DC #4.

Personajes Amalgamados:
• Doctor StrangeFate (Dr. Strange/Charles Xavier/Doctor Fate)
• Abominite (Abomination/Hellgrammite)
• Myx (Wong/Mr. Myxzptlk)
• Skulk (Hulk/Solomon Grundy)
• Jade Nova (Nova/Green Lantern/Jade/Fire)
• White Witch (Scarlet Witch/Zatanna)
• Nabu The Ancient One (mencionado; Ancient One/Nabu)
• Baron Wotan (mencionado; Baron Mordo/Wotan)
• Mephisatanus (mencionado; Mephisto/Lord Satanus)

Intrigas:
• Evidentemente, la misión de Access continúa, para pesar de Doctor StrangeFate, pero no será la última vez que veamos la confrontación entre estos personajes.